Jak vypadá ideálnà taktika, která vám umožnà neprohrát jediný zápas? Zcela – vÅ¡echny kuliÄky hoÄte hned pÅ™i rozhozu do důlku. Pokud máte pocit (a ten bude zcela jistÄ› oprávnÄ›ný), že na poli taktiky budete potÅ™ebovat nÄ›co jiného, ÄtÄ›te dál. PÅ™ÃspÄ›vek je urÄen zejména zaÄÃnajÃcÃm hráÄům a provede vás základnÃmi taktickými možnostmi v kuliÄkách.
PÅ™ed zahájenÃm hry
PÅ™ed každým turnajem je dobré vyzkouÅ¡et vÅ¡echny důlky – jak rozhozy, tak cvrnkánÃ. Různé terény majà různé vlastnosti a vÄasný trénink vám umožnà zÃskat cit pro druh terénu, na kterém se bude hrát. Pokud máte sehrát zápas na důlku, na kterém jste ten den jeÅ¡tÄ› nehráli, mÄ›li byste si pÅ™ed zápasem hodit nÄ›kolik kuliÄek a vyzkouÅ¡et i cvrnkánÃ.
Rozhoz
ZaÄnÄ›me poÄáteÄnÃm hodem jednou kuliÄkou k důlku. VÃtÄ›z tohoto rozhozu (tj. ten, kdo hodà svou kuliÄku blÞe k důlku), má právo volby, zdali bude v prvnà hÅ™e házet jako prvnà Äi druhý. PodaÅ™Ã-li se vám tento poÄáteÄnà rozhoz vyhrát, peÄlivÄ› zvažte, zdali pro vás bude výhodné v prvnà hÅ™e zaÄÃnat Äi nikoliv.
Pokud budete rozhazovat jako prvnÃ, plynou z toho pro vás zejména tyto výhody:- Váš soupeÅ™ je v rozhozech minimálnÄ› stejnÄ› dobrý nebo lepšà než vy a nejste si jisti, kudy kuliÄky házet. Každý důlek má svá specifika a nÄ›kdy je tÅ™eba umÄ›t ÄÃst terén. Pokud necháte soupeÅ™e zaÄÃt, můžete analyzovat, jak jednotlivé kuliÄky hodil a kde skonÄily.
- Aby toto fungovalo, ujistÄ›te se, že soupeÅ™ má kuliÄky podobné váhy jako vy. Hrajete-li s hlinÄ›nkama, skonÄà úplnÄ› jinde než stejnÄ› hozená sklenÄ›ná kuliÄka.
- Nechte soupeÅ™e zaÄÃnat i v pÅ™ÃpadÄ›, že máte , že by mohl v prvnà hÅ™e analyzovat váš dobrý rozhoz a využÃt toho způsobem popsaným výše.
- Dokud kuliÄka letà vzduchem, neodrazà se od sebevÄ›tšànerovnosti, která se na hÅ™iÅ¡ti může vyskytovat.
- S ÄÃm vÄ›tšà razancà kuliÄka dopadne na zem, tÃm vÃce se vychýlà ze svého smÄ›ru pÅ™i dopadu na nerovnost.
- ÄŒÃm déle kuliÄka letà vzduchem, tÃm vÄ›tšà razanci má pÅ™i dopadu.
CvrnkánÃ
Rozhoz máme za sebou a pÅ™icházà druhá fáze hry – cvrnkánÃ. Pokud hrajete nÄ›kterou ze svých prvnÃch her a máte neskuteÄnou radost z každé kuliÄky v důlku, asi vás to bude svádÄ›t zaÄÃt tÄ›mi, které se nacházà nejblÞ. Zkuste pro tentokrát zaÄÃt obrácenÄ› – tÄ›mi nejvzdálenÄ›jÅ¡Ãmi. Zpravidla nezasáhnete důlek, ale to nevadÃ. Pokud byste si takovou kuliÄku nechali nakonec, nebyli byste o nic pÅ™esnÄ›jÅ¡Ã. KuliÄka, která zůstane venku, avÅ¡ak v okolà důlku, s velkou pravdÄ›podobnostà bude blokovat nÄ›kterou ze soupeÅ™ových kuliÄek. Pokud se tak stane, ponechte ji na mÃstÄ› tak dlouho, jak jen je to možné. Hrajte jinými vzdálenými a snažte se blokovat co nejvÃce soupeÅ™ových kuliÄek. Pokud jich zbývá venku jen nÄ›kolik a jednu už musÃte odehrát, nehrajte s tÄ›mi, které blokujà vÃce kuliÄek najednou.
Když zaÄnete se vzdálenÄ›jÅ¡Ãmi kuliÄkami, můžete zÃskat výhodu i v pÅ™ÃpadÄ›, že nebudou soupeÅ™i nijak pÅ™ekážet. Své kuliÄky, které jste dostali do blÃzkosti důlku, můžete zkusit trefovat tÄ›mi vzdálenÄ›jÅ¡Ãmi tak, aby spadly dovnitÅ™ 2 najednou.
OdcvrnkávánÃ
Může se stát, že se dostanete do situace, kdy má soupeÅ™ poslednà kuliÄku tak blÃzko důlku, že nemůže minout a vám zbývajà 2 nebo vÃce. V tom pÅ™ÃpadÄ› se pokuste svou kuliÄkou odcvrnknout tu jeho. V ideálnÃm pÅ™ÃpadÄ› tak, aby vaÅ¡e kuliÄka Å¡la do důlku a soupeÅ™ova hodnÄ› daleko. Kdo nÄ›kdy hrál karambol, snadno pochopÃ, jak to myslÃm. Pokud postavenà kuliÄek neumožňuje, aby vaÅ¡e spadla do důlku, miÅ™te na těžiÅ¡tÄ› soupeÅ™ovy kuliÄky. TÃm docÃlÃte toho, že vaÅ¡e zůstane téměř na mÃstÄ› a té soupeÅ™ovÄ› pÅ™edá veÅ¡kerou energii, ÄÃmž jà poÅ¡le hodnÄ› daleko. ÄŒasto je lepšà stÅ™ednÄ› silná rána do těžiÅ¡tÄ› než nejsilnÄ›jšà možná do jiné Äásti. Tato technika ne vždy vyjde (ani Å¡piÄkovà hráÄi nedosahujà vyššà než 50% úspěšnosti), ale ve chvÃli, kdy je jisté, že byste jinak prohráli, by bylo Å¡koda to nezkusit.
BlokovánÃ
Už jsem psal o blokovánà kuliÄek v průbÄ›hu hry. Pokud dojde k situaci, kdy by bylo vhodné odcvrnkávat, ale vaÅ¡e kuliÄky se nacházejà od soupeÅ™ovy tak daleko, že Å¡ance jejÃho zasaženà je minimálnÃ, máte dalšà možnost. Svou kuliÄku zahrajte tÄ›snÄ› pÅ™ed důlek tak, aby blokovala soupeÅ™ovu. Může se stát, že ji trefà do důlku a vy dalÅ¡Ãm cvrnkem můžete ukonÄit hru (máte-li venku jen 2 a soupeÅ™ 1).